Arte digital de presente y futuro.
El uso de la digitalización nos desafía a representar ideas semejantes a la realidad o totalmente ajenas a este llevadas a un campo virtual; donde el único limite es nuestra imaginación de pensamiento.
Actualmente las herramienta de taller como el lápiz o el pincel han siendo remplazadas por elementos virtuales, permitiendo un mismo resultado de la obra en menor tiempo.
Este medio nos convierte en una sociedad conectada conciente o inconscientemente al mundo digital, Internet, etc. Las imágenes q consumimos día a día ya no se distinguen si es un producto de la misma.
Muy pronto el arte, la comunicación e información digital serán las dueñas de todas las manifestaciones culturales.
El uso de 3D y 2D digitales.
Son procesos generados mediante las proyecciones en dos o tres dimensiones para luego ser impresas en un papel o mostradas en una pantalla.
Los tipo de gráficos 3D son similares a las esculturas o fotografías, mientras que el arte de los gráficos 2D son análogos a las pinturas.
tetera dibujada mediante grafica 3D
En los programas de gráficos por computadora esta distinción es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D utilizan técnicas 3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación, mientras que algunas aplicaciones 3D primarias hacen uso de técnicas 2D.
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